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Product Designer | Ux-Ui Designer

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100% Remoto

Tipo de Contratação
PJ
CLT

Dedicação
Tempo integral
Tempo parcial
Sob demanda


Experiência do profissional

Tipo de trabalho
Execução

Aspirante/Júnior com conhecimento em figma, design process, entrevista com usuário, Research, protótipos de baixa e alta fidelidade. Com projetos pessoais no portfólio
Adquirir experiência e conhecimento.
Sou uma pessoa muito empática com vivência em outras áreas profissionais além de ser muito adaptável.

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Product Designer, UX Designer

🚀 Pleno em Design de produto

Alocada no Digital Lab (UXLab) | Vale junto ao Safety Center em projeto de inovação estratégica com foco em Saúde, Segurança e Riscos. Integrei a equipe de desenvolvimento do SegurAI que se propunha a empoderar colaboradores (operadores de caminhões fora de estrada e supervisores de mia) com insights personalizados que contribuiam para gerar comportamentos seguros. Atuação com metodologias ágeis. Experiência na implantação de MVP de produtos digitais. Condução de pesquisas com usuários para validação de hipóteses e relevância de novas funcionalidades. Criação de personas e mapas de empatia. Atuação ao lado de pessoas desenvolvedoras. Propus a implementação de experiência gamificada para o SegurAI com uso do framework Octalysis. Uso de ferramentas como Figma e Mural. Atuando em projetos de consultoria da Stefanini atendi aos clientes: Polícia Federal, Controladoria-Geral da União (CGU), Secretaria de Estado de Fazenda de MG, Serviço Nacional de Aprendizagem do Cooperativismo (SESCOOP), Conselho Federal de Medicina, SICOOB Credicom. Realização de discovery por meio de levantamento de informações, dinâmicas de co-criação. Identificação de problemas de usabilidade e criação de hipóteses e testes para a solução destes problemas. Planejamento e aplicação de pesquisas quantitativas e qualitativas com usuários, utilizando dados para tomadas de decisão. Criação de personas e mapas de empatia. Facilitação de workshop. Definição e desenho de fluxos de navegação considerando diferentes devices e respeitando a arquitetura de informação. Definição de escrita para telas de sistema. Elaboração de protótipos com utilização de grids e respeitando design system e style guide. Preparação, documentação e apresentação de resultados de pesquisas. Uso de ferramentas como Figma e FigJam. Condução de testes de usabilidade. Trabalho em estreita colaboração com clientes externos (contratantes) para traduzir os requisitos de negócios. Apresentação e defesa de decisões visuais para os stakeholders. Interação com equipe de tecnologia.

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Feito com ❤ por Cali (Renato Caliari)